Новогодняя устная математическая олимпиада для 4-6 классов
Устная олимпиада – это соревнование по математике. Участники получают задачи, готовят решение на черновике, а затем, в отличие от многих других олимпиад, не записывают его, а устно рассказывают члену жюри.
Оценивается не только правильность ответа, но и логика рассуждения и умение отвечать на уточняющие вопросы.
К участию приглашаются школьники 4–6 классов. Устный тур и зачет по нему проводится отдельно по каждой параллели, командная игра проходит совместно и зачет ведется по всем командам. Олимпиада подойдёт как начинающим, так и продвинутым школьникам.
Если у вас нет команды – не страшно, вы сможете присоединиться и познакомиться с ребятами на месте.
Программа мероприятия
| Время | Что |
|---|---|
| 10:20-11:00 | Сбор и регистрация участников |
| 11:00-12:50 | Устная олимпиада |
| 11:15-12:45 | Лекция для родителей |
| 13:00-14:00 | Перерыв на обед + игротека |
| 14:10-15:50 | Командная игра |
| 16:00-16:30 | Подведение итогов и награждение |
Как устроена устная олимпиада?
Общая продолжительность олимпиады – 1 час 50 минут. Олимпиада делится на три этапа: «Довывод», «Вывод» и «Послевывод». Переход к следующему этапу возможен только после решения порогового количества задач.
Довывод
Участник получает 5 задач. Чтобы перейти ко второму этапу, нужно решить 3 из них.
Вывод
Участник получает еще 3 задачи (всего 8). Чтобы перейти к третьему этапу, нужно решить 6 задач суммарно.
Послевывод
Участник получает еще 2 задачи (всего 10). Это финальный этап.
Порядок проведения олимпиады
- В начале олимпиады участники получают комплект задач «Довывода» — 5 задач. На их решение отводится 90 минут.
- Вопросы по условию можно задать специальному человеку, который периодически заходит в аудиторию.
- Участник решает задачи, делает записи и рисунки в тетради. Этими записями можно пользоваться при устной сдаче.
- Когда участник готов сдавать задачу, он показывает это проводящему и ждёт приглашения. На сдачу нужно взять карточку участника и тетрадь с записями.
- Участник устно объясняет решение члену жюри. Жюри проверяет ход рассуждений, задаёт уточняющие вопросы, ищет неточности.
- На каждую задачу дается три попытки. Количество потраченных попыток не влияет на итоговый результат. Если участник не может быстро исправить ошибку, подход засчитывается как неудачный.
- После решения 3 задач участник получает карточку «Вывода» — еще 3 задачи. После решения 6 задач — карточку «Послевывода» — еще 2 задачи.
- В последние 20 минут олимпиады принимаются только задачи «Вывода» и «Послевывода». Участники, не получившие эти карточки, заканчивают олимпиаду на 20 минут раньше.
РЕГЛАМЕНТ можно прочитать здесь.
Командная математическая игра
Обычно проводится математическое домино.
«Математическое домино» – командная игра, в которой участники решают задачи разной сложности. Каждая задача имеет свою стоимость – от 0 до 6 баллов (как на доминошках). Чем сложнее задача, тем больше баллов она приносит.
В игре могут участвовать до 10 команд (по 4 человека в команде) на один комплект задач. Продолжительность – около полутора часов.
Начало. Каждая команда получает две задачи с суммарной стоимостью не более 8 баллов. Задачи выдаются случайным образом из банка жюри. У команды на руках всегда две задачи. Когда команда сдаёт решение одной задачи, она сразу берет себе новую из банка.
Попытки. На каждую задачу (кроме задачи 0-0) команда может дать ответ два раза. Количество попыток влияет на баллы:
• Если с первого раза дан верный ответ или решение – команда получает полную стоимость задачи.
• Если с первого раза ответ неверный – в протокол идёт 0 баллов. Со второй попытки (если команда возьмет эту задачу снова) за верное решение можно получить только большую часть баллов доминошки.
• После двух неудачных попыток задача больше не принимается, а команда получает штраф, равный меньшей части баллов доминошки.
Особая задача 0-0. При верном решении с первой попытки дает 10 баллов. Если решение неверное – задача больше не принимается, команда получает 0 баллов и жёлтую карточку.
Если команда не может или не хочет решать задачу, она может её «сбросить» – сдать в жюри без ответа. Сброс не приносит штрафа (кроме особых случаев, описанных в полном регламенте). Задачу можно будет взять снова позже.
Финал. Игра заканчивается, когда истекло отведенное время или команда разобрала все 28 задач. Команды занимают места по убыванию набранных баллов.
